Программа лояльности в IZI
Удержать игрока дешевле, чем привлечь нового. IZI даёт для этого инструменты без ручного труда: ранговая система через группы, персональные условия для каждого сегмента, кампании возврата для уснувших клиентов и автоматические правила, срабатывающие по событиям — завершение сессии, пополнение баланса, заказ в баре.
Эта страница охватывает полную программу лояльности: ранги, группы, метрики удержания, жизненный цикл игрока. Подробное руководство по бонусам при пополнении — на странице Бонусы при пополнении в IZI.
Бонусный баланс
Заголовок раздела «Бонусный баланс»У каждого игрока два баланса:
- Реальный (денежный) — деньги, которые можно потратить на сессии и заказы
- Бонусный — начисляется системой, расходуется по правилам тарифа
Максимальный процент оплаты бонусами задаётся на уровне тарифа — например, не более 30% стоимости сессии можно оплатить бонусами. Это балансирует стимул для игрока и защиту выручки.
Автоматизация: правила без ручного труда
Заголовок раздела «Автоматизация: правила без ручного труда»Модуль Автоматизация позволяет создавать правила вида «событие → условие → действие». Примеры:
| Событие | Условие | Действие |
|---|---|---|
| Сессия завершена | — | Начислить 10 бонусов за каждый час |
| Баланс пополнен | — | 5% кэшбэк от суммы пополнения |
| Заказ в баре оплачен | Сумма заказа ≥ 500 | Начислить 50 бонусов |
| Сессия завершена | Всего часов ≥ 50 | Перевести в группу «Gold» |
| Группа назначена | Группа = «Gold» | Отправить пуш «Вы достигли ранга Gold!» |
Правила настраиваются на уровне организации и применяются ко всем клубам или к выбранным. В формулах начисления используются переменные: {{order_total}}, {{session_duration}}, {{topup_amount}} — с их помощью можно выразить любую логику кэшбэка.
Ранговая система через группы
Заголовок раздела «Ранговая система через группы»В IZI нет встроенной ранговой системы, но она полностью реализуется через группы клиентов + автоматизацию:
- Создайте группы: Bronze, Silver, Gold
- Задайте пороги по часам или сумме трат
- Автоматизация проверяет условие после каждой сессии и переназначает группу
- Отдельное правило на «группа назначена» отправляет поздравительный пуш
Пример порогов:
| Ранг | Условие |
|---|---|
| Bronze | ≥ 1 часа сыграно |
| Silver | ≥ 10 часов |
| Gold | ≥ 50 часов |
Каждый ранг можно привязать к скидке на тариф — игроки Gold автоматически получают лучшую цену.
Группы клиентов и персонализация
Заголовок раздела «Группы клиентов и персонализация»Группы — не только ранги. Это инструмент сегментации:
- Постоянные — скидка на ночные тарифы
- Студенты — 20% на дневной тариф
- Чёрный список — доступ заблокирован
Один игрок может состоять в нескольких группах одновременно. Скидки суммируются по заданным вами правилам.
Пуш-уведомления
Заголовок раздела «Пуш-уведомления»При срабатывании правила автоматизации IZI может отправить пуш в мобильное приложение игрока:
- Заголовок — до 40 символов
- Текст — до 120 символов
Используется для: уведомлений о начислении бонусов, достижении ранга, специальных акциях. Доставляется мгновенно, без затрат на SMS.
Кампании возврата: как вернуть уснувших игроков
Заголовок раздела «Кампании возврата: как вернуть уснувших игроков»Программа лояльности работает не только для активных игроков — она также реактивирует тех, кто перестал приходить. В IZI для этого используется триггер «клиент не возвращался N дней»:
| Сегмент | Триггер | Действие |
|---|---|---|
| Уснувшие 14 дней | Нет визита ≥ 14 дней | Пуш «Скучаем! Бонус ждёт — только на этой неделе» |
| Уснувшие 30 дней | Нет визита ≥ 30 дней | Пуш + повышенный % бонуса при следующем пополнении |
| Новый игрок (≤ 7 дней после первого визита) | Нет второго визита | Пуш «Возвращайтесь — бонус при первом пополнении» |
Задайте короткий срок действия возвратного бонуса (5–7 дней) — создаёт ощущение срочности без излишней агрессии. Механику бонусов при пополнении подробно разобрали на странице Бонусы при пополнении в IZI.
Жизненный цикл игрока и метрики удержания
Заголовок раздела «Жизненный цикл игрока и метрики удержания»Полноценная программа лояльности управляет игроком на протяжении всего его жизненного цикла в клубе:
| Этап | Инструмент IZI |
|---|---|
| Первый визит | Автоназначение группы Bronze, приветственный пуш |
| Окно 1–2 недели | Пуш возврата + повышенный бонус при первом пополнении |
| Постоянный (10+ часов) | Переход в Silver, скидка на дневные тарифы |
| Лояльный (50+ часов) | Gold, максимальные привилегии, приоритет на турниры |
| Уснувший (14+ дней) | Пуш реактивации с персональным предложением |
Ключевые метрики удержания в аналитике IZI:
- D30 retention — доля игроков, вернувшихся в течение 30 дней после первого визита
- ARPU — средний доход с игрока за период
- Срабатывания правил — сколько раз каждое правило выполнилось и сколько бонусов начислило
См. также: Тарифы и ценообразование · Что такое IZI
См. также
Заголовок раздела «См. также»Частые вопросы
Сколько правил автоматизации можно создать?
Ограничений по количеству правил нет. Типовая конфигурация включает 5–10 правил: лесенка бонусов при пополнении (2–3 уровня), кэшбэк за сессию, кэшбэк за заказ в баре, правила смены ранга и пуш-уведомление при достижении ранга. Каждое правило работает независимо; если несколько правил срабатывают одновременно, все они выполняются.
Что такое два баланса игрока и зачем их разделять?
Реальный баланс — деньги, которые игрок внёс через кассу. Бонусный баланс — виртуальные начисления от системы. Разделение защищает выручку: для каждого тарифа задаётся максимальный процент оплаты бонусами (например, не более 30% стоимости сессии). У игрока есть стимул вернуться, но реальные деньги по-прежнему поступают в кассу.
Как настроить систему рангов Bronze/Silver/Gold без разработчика?
Через группы и автоматизацию: создайте группы Bronze, Silver, Gold; задайте пороги по часам или сумме трат; добавьте правило «сессия завершена → если всего часов ≥ 50 → перевести в Gold». Всё настраивается в интерфейсе CRM, код не нужен. Добавьте второе правило «группа назначена → отправить поздравительный пуш».
Можно ли давать скидку только определённой группе клиентов?
Да. Скидки в IZI привязаны к группам: например, группа «Студенты» получает скидку 20% на все дневные тарифы по будням. Три параметра: какие тарифы, какая группа, какой процент. Администратор ничего не делает вручную — система применяет правильную цену автоматически.
Может ли игрок состоять в нескольких группах одновременно?
Да. Игрок может находиться сразу в нескольких группах. Скидки суммируются по заданным вами правилам. Например, игрок в группах «Студенты» и «Gold» получает оба преимущества — при условии что правила не конфликтуют.
Как работают пуш-уведомления — нужен отдельный сервис рассылки?
Отдельный сервис не нужен. Пуш-уведомления отправляются через мобильное приложение IZI. Добавьте действие «отправить пуш» в правило автоматизации, укажите заголовок (до 40 символов) и текст (до 120 символов). Уведомление доставляется мгновенно.
Можно ли давать разный кэшбэк за сессии в разное время суток?
Да. Правила автоматизации поддерживают условие по расписанию. Создайте два правила на событие «сессия завершена»: одно с условием «время сессии = ночное расписание» и повышенным процентом, второе — для дневного с базовой ставкой. Это стимулирует игроков приходить в определённые часы без изменения тарифа.
Как посмотреть, какие правила автоматизации срабатывают чаще всего?
В разделе аналитики отображается история правил: сколько раз каждое правило сработало за период и общая сумма начисленных бонусов по правилу. Это позволяет увидеть, какой уровень лесенки пополнений реально работает, а какой не привлекает трафик.
Как вернуть игрока, который не был в клубе 2+ недели?
Создайте правило с триггером «клиент не возвращался N дней» и действием «отправить пуш» с персональным предложением — например, повышенным бонусом при следующем пополнении. Задайте короткий срок действия бонуса (например, 7 дней) — это создаёт ощущение срочности без излишней агрессии.
Можно ли исключить конкретного клиента из бонусной программы?
Да. В IZI есть группа «Чёрный список», которая блокирует игрока на уровне доступа. Для более мягкого контроля: правила автоматизации можно настроить с исключением определённых групп, и тогда конкретный сегмент просто пропускается при срабатывании правил.
Когда бонусы сгорают по умолчанию?
По умолчанию бонусы не сгорают — срок действия задаётся явно в каждом правиле. Рекомендуемый диапазон — 30–60 дней: меньше — и клиенты не успевают их потратить и чувствуют себя обманутыми; больше — и бонусы накапливаются без стимула вернуться. 30–60 дней обеспечивают 2–3 возврата до истечения срока при средней частоте посещений.
Как проверить, что бонусная программа не стоит больше, чем приносит?
Ключевая метрика — изменение ARPU (среднего дохода с игрока) до и после запуска. Аналитика IZI показывает ARPU за период в сравнении с предыдущим. Реальная денежная нагрузка бонусов составляет примерно 30% от номинальной суммы начислений (с учётом маржи). Если ARPU вырос больше, чем стоит программа, — она окупается.