Перейти к содержимому

Что такое input lag и время отклика

Input lag — общая задержка от действия (нажатие кнопки, движение мыши) до появления результата на экране. Время отклика матрицы (GtG) — время, за которое пиксель меняет яркость. Это разные метрики, но обе важны в быстрых играх.

Input lag — суммарная задержка всей цепочки:

  1. Мышь/клавиатура → передача сигнала (проводное: ~1 мс, беспроводное: 1–8 мс)
  2. Компьютер → обработка, рендеринг кадра
  3. Видеокарта → GPU render latency
  4. Монитор → display lag (обработка сигнала + физика матрицы)

Обычный монитор добавляет 5–20 мс display lag. Мониторы с «игровым режимом» снижают его до 1–4 мс, отключая лишнюю обработку изображения.

Что увеличивает input lag монитора:

  • Включённые эффекты (шарпенинг, motion blur, upscaling)
  • Масштабирование разрешения (если подаёте не native разрешение)
  • Режим «кино» или «офис» вместо «игрового»

Gray-to-Gray (GtG) — время перехода пикселя между двумя оттенками серого. Измеряется в миллисекундах.

Отклик GtGВидимый эффект
1 мсПрактически незаметный шлейф
4 мсЕдва заметно в быстрых сценах
8 мсGhosting при быстром движении
16+ мсЗаметный шлейф, VA-мониторы

MPRT vs GtG — два разных измерения:

  • GtG — физическое время смены пикселя
  • MPRT — время видимого размытия (зависит от подсветки, стробирования)

Производители часто пишут «1 мс MPRT» — это достигается стробоскопическим эффектом подсветки (ELMB, MBR), который снижает яркость и может вызывать мерцание. GtG важнее для реального geimplay.

Лучший источник — независимые тесты на RTings.com. Там измеряют input lag специальным оборудованием, а не доверяют данным производителя.

Самостоятельная проверка: приложение NVIDIA Reflex Analyzer (нужна совместимая мышь и монитор) — показывает системную задержку в реальном времени.

  • Включите игровой режим (Game Mode) в меню монитора — главное, что снижает display lag
  • Отключите все улучшения изображения (HDR processing, dynamic contrast) в играх
  • Используйте NVIDIA Reflex или AMD Anti-Lag — снижают системный input lag
  • Ограничьте FPS чуть ниже максимального (RTSS) — стабилизирует frame time и снижает средний lag
  • V-Sync выключить или использовать G-Sync/FreeSync вместо него — V-Sync добавляет 1–2 кадра задержки

Можно ли почувствовать разницу 1 мс и 4 мс? На практике — нет. Разница 3 мс не ощутима физически. Важнее стабильность и отсутствие ghosting.

Почему при 240 Гц input lag меньше, чем при 144 Гц? Потому что кадры обновляются чаще, и «старый» кадр дольше не висит на экране. Меньше вероятность попасть в момент, когда монитор только начал рисовать кадр.

Wireless-мышь добавляет lag? Топовые беспроводные мыши (Logitech G PRO X Superlight, Razer Viper V2 Pro) имеют задержку 1 мс — неотличимо от проводных. Дешёвые беспроводные — другое дело.


В клубах IZI мониторы работают в игровом режиме из коробки, а конфигурации настроены с включёнными NVIDIA Reflex и оптимальными параметрами — ничего не нужно настраивать самому.