Конверсия в компьютерном клубе — что это и как считать
Конверсия в компьютерном клубе — что это и как считать
Заголовок раздела «Конверсия в компьютерном клубе — что это и как считать»Конверсия — доля людей, совершивших целевое действие, из числа тех, кто мог его совершить. В компьютерном клубе есть несколько ключевых точек конверсии, каждая из которых влияет на выручку и LTV клиента.
Что это в простых словах
Заголовок раздела «Что это в простых словах»Конверсия — это про воронку. Каждый потенциальный клиент проходит путь: узнал о клубе → зашёл → купил первую сессию → вернулся → стал постоянным → купил мультипасс. На каждом переходе часть людей «отваливается». Конверсия измеряет, какая часть переходит.
Одно и то же число «300 новичков за месяц» означает очень разное при конверсии во второй визит 25% и 55%. В первом случае из 300 новичков вернётся 75, во втором — 165. Разница в выручке и LTV кратная.
Поэтому конверсия — не просто метрика «для маркетинга». Для владельца клуба это измеритель того, насколько каждый этап воронки работает.
Ключевые конверсии клуба
Заголовок раздела «Ключевые конверсии клуба»Конверсия в первую сессию — из всех людей, узнавших о клубе (зашли на сайт, позвонили, зашли спросить цены), сколько в итоге купили первую сессию. Зависит от цены входа, атмосферы, скорости обслуживания.
Конверсия в повторный визит (удержание D30) — из всех новичков за период, сколько вернулись в течение 30 дней. Это самая важная конверсия с точки зрения LTV. Подробнее — Удержание D30.
Конверсия в мультипасс — из активных игроков, сколько купили мультипасс. Покупатель мультипасса — это переход от «разового» к «регулярному». Его частота визитов и LTV заметно выше.
Конверсия бар/дополнения — из всех сессий, в скольких игрок также купил что-то в баре или мерч. Прямо влияет на AOV.
Как считать
Заголовок раздела «Как считать»Конверсия = целевое действие ÷ вход в этап × 100%Примеры подстановки:
- Конверсия в повторный визит = (новички, вернувшиеся за 30 дней) ÷ (все новички за период)
- Конверсия в мультипасс = (игроки, купившие мультипасс за месяц) ÷ (все активные игроки за месяц)
- Конверсия бар = (сессии с заказом в баре) ÷ (все сессии за период)
Как смотреть в IZI
Заголовок раздела «Как смотреть в IZI»IZI не выводит «конверсию» одной кнопкой, но данные для расчёта есть:
- Конверсия в повторный визит = удержание D30 в разделе Аналитика → Когорты
- Конверсия в мультипасс = число продаж мультипасса за период ÷ MAU; данные в разделе Аналитика → Тарифы
- Конверсия бар = число сессий с позицией бара ÷ общее число сессий; в отчёте по продажам
Что влияет на конверсию
Заголовок раздела «Что влияет на конверсию»Конверсия в повторный визит растёт через welcome-механики: бонус при пополнении при первом визите — игрок уходит с деньгами на балансе и причиной вернуться.
Конверсия в мультипасс растёт когда цена пакета очевидно выгодна относительно почасовой: визуальное сравнение в кассе, предложение от администратора в момент очевидной длинной сессии.
Связанные термины
Заголовок раздела «Связанные термины»- Удержание D30 — ключевая конверсия: новичок → регулярный
- Мультипасс — следующий шаг конверсии после повторного визита
- AOV (средний чек) — конверсия бар/апсейл прямо поднимает AOV
- LTV — суммарная ценность зависит от конверсии на каждом этапе воронки
- Апсейл — конверсия в более дорогой вариант внутри одного визита
- Бонус при пополнении — инструмент роста конверсии в повторный визит
См. также
Заголовок раздела «См. также»Частые вопросы
Что такое конверсия в компьютерном клубе?
Доля людей, совершивших целевое действие из тех, кто мог его совершить. Например: из 100 людей, зашедших узнать цены, 35 купили первую сессию — конверсия 35%. Или: из 200 новичков 70 купили мультипасс — конверсия в мультипасс 35%.
Какие конверсии важнее всего отслеживать?
Три ключевые точки воронки: первый визит (человек пришёл → купил сессию), второй визит (пришёл впервые → вернулся), покупка мультипасса (разовый → пакетный покупатель). Каждая из них влияет на выручку и LTV по-своему.
Как поднять конверсию из первого в второй визит?
Welcome-механики: бонус при первом пополнении, предложение мультипасса со скидкой для новичков, личное общение администратора. Цель — дать игроку причину вернуться до того как первый визит забудется.
Где в IZI видна конверсия?
Прямого экрана 'конверсия' нет, но данные есть: число новичков за период и их D7/D30 удержание — это конверсия первого в повторный визит. Число продаж мультипасса относительно числа активных — конверсия в пакет.